에코비타 ECOVITA 홍보왕 및 디스코드 럼블 이벤트

에코비타 ECOVITA 홍보왕 및 디스코드 럼블 이벤트

에코비타 ECOVITA 홍보왕 및 디스코드 럼블 이벤트

지구 온난화는 우리의 생활과 미래에 광범위하게 영향을 미치는 중대한 환경문제인 거는 다들 아실 거예요. 에코비타(ECOVITA)는 지구 온난화를 지연시키고, 심각성에 대한 인식을 높이기 위해 시작된 프로젝트로써 신재생에너지를 생산하는 설비 건설과 조림사업 등을 통해 탄소배출권을 확보하고, 지구의 환경 살리기에 앞장서고, GLOBAL 탄소배출권 거래소들을 활용하여, 이익 극대화를 추구하는 프로젝트로서 애플리케이션을 통해 적립된 포인트는, $REC 토큰으로 스왑 및 다양한 곳에 활용될 수 있는 프로젝트랍니다. 우리의 인류의 문명은 빠른 속도로 발달해 오면서 앞으로도 멈추지 않을 것이며, 문명의 발달에 따라 우리는 더 많은 에너지가 필요하게 될 수밖에 없지만 우리의 인류의 에너지 사용량은 급증하고 있지만, 우리가 아직도 가장 많이 의지하고 있는 에너지원인 화석 연료는 그 양이 한정되어 있어 가까운 미래에 고갈될 것으로 예상되고 있기 때문에 수백 만 년이 소요되는 화석연료보다는 지속 가능한 발전을 할 수 있는 새로운 에너지의 개발이 정말 지금의 세계에서는 중요함을 더욱 알 수 있게 해 주기 위한 에코비타(ECOVITA)랍니다.

에코비타(ECOVITA) 프로젝트

에코비타(ECOVITA) 프로젝트가 진행하는 부분은 많은데요 그중에 이야기드릴 부분은 바로 캄보디아 광물질 개발 사업, 생분해 플라스틱 소재사업, 인도네시아에 태양광 발전소 시공, ECOVITA NFT일 듯합니다. 캄보디아 광물자원 개발사업은 금, 티타늄, 희토류, 지르코늄 등 광물자원을 개발하는 친환경 사업을 통해 탄소배출권을 할당하고 있고, 이러한 광물자원은 다양 한 친환경 산업에 사용된다고 합니다. 2021년 12월 30일 산업통상자원부는 ‘탄소중립을 위한 K-순환경제 이행계획’을 수립한다고 발표했는데요. 이를 통해 생산·유통 단계의 자원순환성을 강화해 기존 석유 기반 플라스틱을 석유 기반 바이오플라스틱으로 대체하는 것을 촉진하고 있죠. 2023년까지 가정용 플라스틱 사용량 20% 감소, 직장 플라스틱 사용량 15% 감소를 목표로 하고 있습니다. 2050년까지 그들의 목표는 소각 및 매립 목표에 초점을 맞춰 일회용 플라스틱을 100% 줄이고 작업장 플라스틱을 45% 줄이는 것이고. 생분해성 플라스틱은 미래에 필수적인 존재가 될 준비가 되어 생분해성 플라스틱 소재 사업 또한 중요한 부분이랍니다. 이뿐만 아니라 인도네시아에 태양광 발전소 시공을 하고 소수력 발전소 컨소시엄 등, 니켈광산 개발 등 정말 많은 부분까지 진행하고 있답니다. 광물질 개발부터 친환경 제품, 탄소배출권 저감에 적극적으로 기여하고 확장해가고 있는 ECOVITA에 주목할 수밖에 없겠죠?

ECOVITA 재단 & NFT 디자인

재생에너지와 태양광을 이용하여 도시 전체를 유지하는 것은 기술적으로 가능하며, 태양광은 도시의 주요 에너지원이고, 보이는 건물들은 자연채광을 최대화, 에너지 소비를 최소화할 것이고, 바다의 바람과 해수열 등으로 풍력발전소나 해수열발전소 등을 추가 전력 공급원으로 적용할 수 있기 때문이고, 이 모든 요소가 결합되면, 자급자족(self-sufficient)과 지속가능성(sustainability)을 추구하는 친환경 도시가 완성되고, ECOVITA의 NFT는 우리가 어떻게 기후변화와 싸우면서도 현재보다 향상된 생활조건을 유지할 수 있는지를 보여주는 미래의 친환경 도시에 대한 하나의 비전을 표현하고 있는 것 같아요. 이 정도면 ECOVITA가 추구하고 진행하고 있는 부분 그리고 미래에 어떤 역할을 할 수 있는 프로젝트인지 아실 것 같습니다. 참고로 럼블 이벤트 및 텔레그램, 디스코드 이벤트를 참여하면 OG나 USDT를 받을 수 있기에 필수 참여이고, 디스코드에서는 홍보왕 이벤트 및 럼블 이벤트뿐 아니라 텔레그램에서는 채팅 이벤트 진행 중이랍니다. 각 미션을 진행하시고 클리어하셨다면 스크린숏 또는 링크를 디스코드 채널 채널에 업로드하시면 됩니다. 미션마다 기간이 정해져 있으니 기간을 꼭 체크하셔야 하고요. 특히 1,2번 항목은 이벤트 기간 내 업로드된 트윗에 한해서 인정된다고 합니다. 3,4,5번 항목은 1일 최대 3회까지 인정되고요. 6,7번 항목은 1회 인정, 이벤트 종료 시점까지 유지해야 인정된다고 합니다.

럼블(Rumble) 이벤트

(rumble) 채널에서 열리는 럼블 게임에서 우승하는 이벤트인데요 게임 시간, OG 롤 및 USDT 상품은 당일 (event-announcement)에서 안내가 되는 것 같습니다. 기존에 OG 당첨자분들은 중복으로 당첨될 시 친구에게 롤 양도가 가능하다는 특이한 부분도 있는데요. 친구와 함께 게임하고 OG 당첨되면 친구에게 양도도 되니 일석이조가 아닌 일석 3조 이상일 것 같습니다. 참여도에 따라 각 항목별 선발 인원, 상금은 조정될 수 있고, USDT(bep-20)에 당첨되신 분들은 당첨 즉시 티켓으로 지갑 주소 제출하시면 되는듯합니다. OG 롤은 바로 부여되며, USDT 상품은 이벤트 종료 후 일괄 지급된다고 합니다.